Marcos Osorio, creador de contenido digital y editor en la distribuidora Addictive stock, realiza una Masteclass de iluminación de objetos tridimensionales con el software Cinema 4D.
En esta Masterclass aprenderás a iluminar correctamente y de forma lógica y natural los objetos tridimensionales creados previamente.
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Perfecto el tutorial, pero por favor si podéis subirlo con otra música de fondo más relajada.
Gracias Adrián! Lo tendré en cuenta para la próxima.
Gracias Marcos por el tutorial! Yo también llevo un tiempo incorporando el 3D al stock y también trabajo en Cinema. Tu trabajo es increíble y tengo que felicitarte por ello. ¿Usas algún motor de render externo tipo Arnold, VRay, Octane…, o trabajas siempre con el motor físico de C4D? Gracias y un saludo 🙂
Muy buenas Adrián. Gracias a ti por ver el tutorial.
Sí a parte del físico de Cinema 4D, también utilizo Arnold voy alternando. También en un futuro me gustaría investigar/aprender del motor de render Redshift que ha incorporado Maxon para Cinema 4D y hablan muy bien de el, aunque ahora no puedo por incompatibilidad de hardware.
Escríbeme por insta así nos seguimos y vamos aprendiendo unos de otros sobre 3D y stock 😉
Gracias y un abrazo! 👍🏻
Como siempre, muy interesante! Ya tengo mi escena de luces creada 🙂 A ver si le doy caña
Gracias Xavi! Cualquier duda ya sabes. Ahora como dices a darle caña!
Brutal Marcos! Nunca había tocado un programa de 3d, (salvo un poco AutoCad), lo que si estoy acostumbrado es a trabajar con Corel Draw, pero me ha parecido tan interesante, que me ha enganchado!! voy a probar ha hacer alguna cosita 🙂
Muchas gracias! y a ver cuando otra masterclass de esta jejeje
Genial! Y Gracias de eso se trata de ir probando cosas nuevas. Y el 3D tiene mucho recorrido!
Muy buen vídeo Marcos! Por tu culpa voy a terminar intentándolo de nuevo con el 3d, Terminé odiando profundamente el 3ds max, cómo ves blender? siempre tuve curiosidad por probarlo y que sea totalmente gratuito y con una comunidad tan grande detras me gusta bastante. Un saludo!
Gracias Álvaro! Jajajaja eso es bueno que te haya picado para volver! Yo empecé hace años con 3ds Max y cuando toqué Cinema 4D ví que la curva de aprendizaje era mucho más rápida. Blender no lo he probado pero he visto resultados y es muy bueno también, a parte de como dices gratuito. Esto es como las cámaras, su empiezas con una marca con la que te acostumbras y sigues con ella. Ánimo y pruébalo! Es un mundo!
Gracias Álvaro! Jajajaja eso es bueno que te haya picado para volver! Yo empecé hace años con 3ds Max y cuando toqué Cinema 4D ví que la curva de aprendizaje era mucho más rápida. Blender no lo he probado pero he visto resultados y es muy bueno también, a parte de como dices gratuito. Esto es como las cámaras, su empiezas con una marca con la que te acostumbras y sigues con ella. Ánimo y pruébalo! Es un mundo!
Genial Marcos, acabo de reincorporarme a la academia a raíz de escucharte en el poodcast, ya que estoy empezando con el cinema 4d, te quería preguntar, ¿tienes algún curso, canal o algo donde enseñes a modelar? muchas gracias por la masterclass, está muy bien explicado todo, un saludo.
Hola buenas tardes Marcos tengo una duda se pueden usar modelos de la pagina Turbosquid para usarlos en algun render? o ahí problemas de licencia y no te dejan para Stock no se si sabes algo sobre esto,
Un Saludo y gracias .